前微软 Xbox 副总裁断言:AI 将彻底融入游戏开发,不再有技术界限

来源:IT家人工智能 | 2026-04-10 11:00:07
IT之家 4 月 10 日消息,在接受 The Expansion Pass 采访时,前微软 Xbox 副总裁艾德 · 弗莱斯(Ed Fries)表示,AI 将成为游戏开发的永久性组成部分,并断言未来游戏技术将不再区分“AI”与“非 AI”。弗莱斯表示 AI 已渗透至开发全流程,成为行业不可逆转的趋势。AI 的应用远不止简化开发流程,而且在玩法设计与创意层面,能释放巨大潜力。他强调,AI 技术已深度融入日常开发工具,几乎每个游戏团队都在无意识地使用。以 Photoshop 为例,当美术人员移动场景中的角色后,软件自动填充原位置的内容,这一看似简单的功能正是生成式 AI 在发挥作用。甚至连微软画图这类基础软件,如今也内置了“生成式擦除”功能。图源:微软针对游戏社区对 AI 技术的强烈抵触情绪,弗莱斯认为 AI 成为游戏开发标配已成定局。IT之家援引博文介绍,他预测,未来将不再有明确的“AI”与“非 AI”界限,游戏技术全面进化为更智能的问题解决工具。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。
携程、同程、去哪儿、飞猪、美团、智行火车票、
伊朗称霍尔木兹海峡管控进入新阶段 有限开放待谈判共识
今年小米汽车总销量突破8万辆 市场认可度持续提升
李亚鹏证实陈光标捐款已到账 善举消除质疑
我国无人机何以多点爆发 政策与创新双驱动
微信回应公众号批量删除AI文章 打击非真人创作
本地养虾最怕什么,腾讯把答案做成了小程序
瞒报近9成收入?鞠婧祎遭实名举报,起底其商业版图
贾浅浅的论文是如何一路通关的 学术不端与资源垄断争议
Claude封杀龙虾?小米罗福莉站队了